【无限仓库】PxWarehouse兼容跨服,兼容任何mod,插件物品的仓库插件

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仓库插件,支持任何mod和插件的物品,数据库保存
config.yml配置

pxp:
  # 网站 https://www.pxpmc.com/ 中的用户名
  user: ""
  # 网站 https://www.pxpmc.com/ 中用户购买之后获取的key
  key: ""
  
mysql:
  url: "127.0.0.4:3306/px?autoReconnect=true"
  user: "root"
  password: "root"
#提示前缀
prefix: "&7[&b仓库&7] "
#小数后面保留位数 用于游戏币购买
decimal-retain: 2
white:
  #id白名单 能存入仓库的ID列表, 当物品ID是以下某一个时,能存入仓库
  id-list:
  - 1
  - 2
  - 279
  #lore白名单 能存入仓库的lore列表, 当lore包含下面某一条时,能存入仓库, 与上面做或运算
  lore-list:
  - "可存入仓库"
  - "能存仓库"
  - "未绑定"
  msg: "&c该物品无法存入仓库..."
#权限列表
permission:
  权限1:
    permission: "vip_1"
    #默认 0
    #如果有重叠的权限将取最大仓库数的一个
    max-amount: 10
    value:
      #{amount} 替换成购买下一个的数量 比如购买第一个就是1
      #能使用px公式,公式请查看www.pxpmc.com中查看使用详情
      money-formula: "({amount}-1) * ({amount}-1)*({amount}-1)*(Math.abs(Math.min(6,{amount})-6)) * 5000"
      #{amount} 替换成购买下一个的数量 比如购买第一个就是1
      #能使用px公式,公式请查看www.pxpmc.com中查看使用详情
      point-formula: "Math.max(0,{amount} - 5) * 700"
  权限2:
    permission: "vip_2"
    max-amount: 15
    value:
      money-formula: "({amount}-1) * ({amount}-1)*({amount}-1)*(Math.abs(Math.min(6,{amount})-6)) * 5000"
      point-formula: "Math.max(0,{amount} - 5) * 700"
  权限3:
    permission: "vip_2"
    max-amount: 20
    value:
      money-formula: "({amount}-1) * ({amount}-1)*({amount}-1)*(Math.abs(Math.min(6,{amount})-6)) * 5000"
      point-formula: "Math.max(0,{amount} - 5) * 700"
  权限3:
    permission: "op"
    max-amount: 25
    value:
      money-formula: "({amount}-1) * ({amount}-1)*({amount}-1)*(Math.abs(Math.min(6,{amount})-6)) * 5000"
      point-formula: "Math.max(0,{amount} - 5) * Math.ceil(Math.max(0,{amount} - 5) / 5) * 500"
  普通权限:
    #所有人都有的权限就空格就行
    permission: ""
    max-amount: 5
    value:
      money-formula: "({amount}-1) * ({amount}-1)*({amount}-1)*(Math.abs(Math.min(6,{amount})-6)) * 5000"
      point-formula: "Math.max(0,{amount} - 5) * 700"
#显示设置
gui:
  #仓库界面
  warehouse:
    #title
    title: "仓库 {page}/{maxpage}"
    #物品列表
    items:
      #返回按钮
      return:
        #名字
        name: "&7返回"
        #lore
        lore:
        - "&7返回仓库页面"
        #物品ID
        id: 279
        #耐久
        damage: 1289
        #不可破坏 可用于自定义材质包
        # 1.8以上才可用
        #默认 false
        unbreakable: true
        # 隐藏数据,默认31或者64
        flag: 31
      #下一格仓库的按钮
      next:
        name: "&3下一个仓库"
        lore: []
        id: 279
        damage: 1287
        #不可破坏 可用于自定义材质包
        # 1.8以上才可用
        #默认 false
        unbreakable: true
        # 隐藏
        flag: 31
      #上一个仓库的按钮
      last:
        name: "&3上一个仓库"
        lore: []
        id: 279
        damage: 1286
        unbreakable: true
        # 隐藏
        flag: 31
      #填充物品设置
      seize:
        name: "&7"
        lore: []
        id: 279
        damage: 1272
        unbreakable: true
        # 隐藏
        flag: 31
  #我的仓库界面
  home:
    title: "仓库列表 {current.page}/{max.page}"
    items:
      #仓库图标按钮设置
      warehouse:
        #{number} = 当前仓库编号 从1开始
        #{item.amount} = 当前仓库存了多少物品
        #{empty.amount} = 当前仓库还有多少空位
        name: "&6仓库&3{number}&6号"
        lore:
        - "&7已用/&3可用: &3{item.amount}&7/&3{empty.amount}"
        id: 279
        damage: 1229
        unbreakable: true
        # 隐藏
        flag: 31
      #购买按钮
      warehouse-buy:
        #{warehouse.amount} = 当前仓库数量
        #{canbuy.amount} = 可购买的仓库数量
        #{next.money} = 下一个仓库所需要的经济数量(需要经济插件)
        #{money} = 玩家的总经济数量(需要经济插件)
        #{next.point} = 下一个所需的点券数量(需要点券插件playerpoint)
        #{point} = 玩家的总点券数量(需要点券插件)
        name: "&6购买仓库 &a{warehouse.amount}&7/&3{canbuy.amount}"
        lore:
        - "&6金币: &6{next.money}&7/&a{money}"
        - "&b点券: &b{next.point}&7/&a{point}"
        - "&c&lShift+右键单击即为购买.请谨慎操作"
        id: 279
        damage: 1290
        unbreakable: true
        # 隐藏
        flag: 31
      #下一页的按钮
      next:
        name: "&6下一页"
        lore: []
        id: 279
        damage: 1287
        #不可破坏 可用于自定义材质包
        # 1.8以上才可用
        #默认 false
        unbreakable: true
        # 隐藏
        flag: 31
      #上一页的按钮
      last:
        name: "&6上一页"
        lore: []
        id: 279
        damage: 1286
        unbreakable: true
        # 隐藏
        flag: 31
      #填充物的按钮
      seize:
        name: "&7"
        lore: []
        id: 279
        damage: 1272
        unbreakable: true
        # 隐藏
        flag: 31

指令/pxwarehouse或者/pw

权限列表

permissions:
  pxwarehouse.reload:
    description: 重载权限
    default: op
  pxwarehouse.open:
    description: 打开自己仓库的权限
    default: true
  pxwarehouse.open.*:
    description: 打开任意一页仓库的权限
    default: true
  pxwarehouse.open.player:
    description: 打开指定玩家仓库的权限
    default: op
  pxwarehouse.add:
    description: 为玩家添加一个仓库
    default: op
  pxwarehouse.put:
    description: 无视列表存入物品
    default: op
  pxwarehouse.make.player:
    description: 存取别的玩家的仓库权限
    default: op


版本 下载次数 更新时间 操作
2.0.12 5 2024-06-03
2.0.11 7 2023-06-14
2.0.10 3 2023-06-13
2.0.9 3 2023-06-07
2.0.8 3 2023-05-10
2.0.7 16 2023-03-01
2.0.6 26 2023-01-10
2.0.5 32 2023-01-01
2.0.4 27 2022-01-13
2.0.3 61 2019-10-17
2.0.2 7 2019-09-12
2.0.1 6 2019-08-17
2.0.0 6 2019-07-03

2.0.12 - 日期:2024-06-03

1

2.0.11 - 日期:2023-06-14

添加延迟载入

2.0.10 - 日期:2023-06-13

优化了一些读取代码

2.0.9 - 日期:2023-06-07

添加操作冷却 位于 config.yml cool-down: 200 节点

2.0.8 - 日期:2023-05-10

1.修复关闭仓库后,点击箱子界面可以打开仓库的问题

2.0.7 - 日期:2023-03-01

1.支持全版本(需要PxTools.1.11.1+)

2.修复一些报错

3.点券插件改为软前置

4.添加关闭仓库时自动打开主页面

5.修复高版本变量问题

2.0.6 - 日期:2023-01-10

1.兼容全版本

2.优化了读取逻辑

3.增加仓库读取中的提示,以免出错

4.修复了重新上线会整理物品的问题

2.0.5 - 日期:2023-01-01

1.修改读取方法为异步

2.0.4 - 日期:2022-01-13

1.添加仓库编号

2.将打开指令改为非OP

2.0.3 - 日期:2019-10-17

1.兼容了1.14的材质,使用方法请重新生成config.yml并查看物品设置

2.因1.14的物品api移除了数字id的,所以移除了id白名单列表功能,请使用lore白名单功能,并且添加了白名单的开关,详情请重新生成config并查看白名单设置

3.修复了1.14物品可无视权限放入的问题

请下载1.3.0以上的pxtools并安装

2.0.2 - 日期:2019-09-12

1.兼容1.13  1.13.2  1.14

2.移除了对window的依赖(该插件以后会移除)

3.需要使用1.2.2以上(含)的pxtools前置插件作为依赖

2.0.1 - 日期:2019-08-17

使用该版本请使用pxtools[1.1.2]版本以上,该版本修复了有些插件会把插件plugin.yml版本改掉的问题

2.0.0 - 日期:2019-07-03

发布新版本,就版本将不再进行维护

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评论列表 共有 1 条评论

2917238162 2年前 回复TA

PlayerJoinEvent任务占用很大

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