【无限仓库】PxWarehouse兼容跨服,兼容任何mod,插件物品的仓库插件
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仓库插件,支持任何mod和插件的物品,数据库保存
config.yml配置
pxp: # 网站 https://www.pxpmc.com/ 中的用户名 user: "" # 网站 https://www.pxpmc.com/ 中用户购买之后获取的key key: "" mysql: url: "127.0.0.4:3306/px?autoReconnect=true" user: "root" password: "root" #提示前缀 prefix: "&7[&b仓库&7] " #小数后面保留位数 用于游戏币购买 decimal-retain: 2 white: #id白名单 能存入仓库的ID列表, 当物品ID是以下某一个时,能存入仓库 id-list: - 1 - 2 - 279 #lore白名单 能存入仓库的lore列表, 当lore包含下面某一条时,能存入仓库, 与上面做或运算 lore-list: - "可存入仓库" - "能存仓库" - "未绑定" msg: "&c该物品无法存入仓库..." #权限列表 permission: 权限1: permission: "vip_1" #默认 0 #如果有重叠的权限将取最大仓库数的一个 max-amount: 10 value: #{amount} 替换成购买下一个的数量 比如购买第一个就是1 #能使用px公式,公式请查看www.pxpmc.com中查看使用详情 money-formula: "({amount}-1) * ({amount}-1)*({amount}-1)*(Math.abs(Math.min(6,{amount})-6)) * 5000" #{amount} 替换成购买下一个的数量 比如购买第一个就是1 #能使用px公式,公式请查看www.pxpmc.com中查看使用详情 point-formula: "Math.max(0,{amount} - 5) * 700" 权限2: permission: "vip_2" max-amount: 15 value: money-formula: "({amount}-1) * ({amount}-1)*({amount}-1)*(Math.abs(Math.min(6,{amount})-6)) * 5000" point-formula: "Math.max(0,{amount} - 5) * 700" 权限3: permission: "vip_2" max-amount: 20 value: money-formula: "({amount}-1) * ({amount}-1)*({amount}-1)*(Math.abs(Math.min(6,{amount})-6)) * 5000" point-formula: "Math.max(0,{amount} - 5) * 700" 权限3: permission: "op" max-amount: 25 value: money-formula: "({amount}-1) * ({amount}-1)*({amount}-1)*(Math.abs(Math.min(6,{amount})-6)) * 5000" point-formula: "Math.max(0,{amount} - 5) * Math.ceil(Math.max(0,{amount} - 5) / 5) * 500" 普通权限: #所有人都有的权限就空格就行 permission: "" max-amount: 5 value: money-formula: "({amount}-1) * ({amount}-1)*({amount}-1)*(Math.abs(Math.min(6,{amount})-6)) * 5000" point-formula: "Math.max(0,{amount} - 5) * 700" #显示设置 gui: #仓库界面 warehouse: #title title: "仓库 {page}/{maxpage}" #物品列表 items: #返回按钮 return: #名字 name: "&7返回" #lore lore: - "&7返回仓库页面" #物品ID id: 279 #耐久 damage: 1289 #不可破坏 可用于自定义材质包 # 1.8以上才可用 #默认 false unbreakable: true # 隐藏数据,默认31或者64 flag: 31 #下一格仓库的按钮 next: name: "&3下一个仓库" lore: [] id: 279 damage: 1287 #不可破坏 可用于自定义材质包 # 1.8以上才可用 #默认 false unbreakable: true # 隐藏 flag: 31 #上一个仓库的按钮 last: name: "&3上一个仓库" lore: [] id: 279 damage: 1286 unbreakable: true # 隐藏 flag: 31 #填充物品设置 seize: name: "&7" lore: [] id: 279 damage: 1272 unbreakable: true # 隐藏 flag: 31 #我的仓库界面 home: title: "仓库列表 {current.page}/{max.page}" items: #仓库图标按钮设置 warehouse: #{number} = 当前仓库编号 从1开始 #{item.amount} = 当前仓库存了多少物品 #{empty.amount} = 当前仓库还有多少空位 name: "&6仓库&3{number}&6号" lore: - "&7已用/&3可用: &3{item.amount}&7/&3{empty.amount}" id: 279 damage: 1229 unbreakable: true # 隐藏 flag: 31 #购买按钮 warehouse-buy: #{warehouse.amount} = 当前仓库数量 #{canbuy.amount} = 可购买的仓库数量 #{next.money} = 下一个仓库所需要的经济数量(需要经济插件) #{money} = 玩家的总经济数量(需要经济插件) #{next.point} = 下一个所需的点券数量(需要点券插件playerpoint) #{point} = 玩家的总点券数量(需要点券插件) name: "&6购买仓库 &a{warehouse.amount}&7/&3{canbuy.amount}" lore: - "&6金币: &6{next.money}&7/&a{money}" - "&b点券: &b{next.point}&7/&a{point}" - "&c&lShift+右键单击即为购买.请谨慎操作" id: 279 damage: 1290 unbreakable: true # 隐藏 flag: 31 #下一页的按钮 next: name: "&6下一页" lore: [] id: 279 damage: 1287 #不可破坏 可用于自定义材质包 # 1.8以上才可用 #默认 false unbreakable: true # 隐藏 flag: 31 #上一页的按钮 last: name: "&6上一页" lore: [] id: 279 damage: 1286 unbreakable: true # 隐藏 flag: 31 #填充物的按钮 seize: name: "&7" lore: [] id: 279 damage: 1272 unbreakable: true # 隐藏 flag: 31
指令/pxwarehouse或者/pw
权限列表
permissions: pxwarehouse.reload: description: 重载权限 default: op pxwarehouse.open: description: 打开自己仓库的权限 default: true pxwarehouse.open.*: description: 打开任意一页仓库的权限 default: true pxwarehouse.open.player: description: 打开指定玩家仓库的权限 default: op pxwarehouse.add: description: 为玩家添加一个仓库 default: op pxwarehouse.put: description: 无视列表存入物品 default: op pxwarehouse.make.player: description: 存取别的玩家的仓库权限 default: op
版本 | 下载次数 | 更新时间 | 操作 |
---|---|---|---|
2.0.12 | 5 | 2024-06-03 | |
2.0.11 | 7 | 2023-06-14 | |
2.0.10 | 3 | 2023-06-13 | |
2.0.9 | 3 | 2023-06-07 | |
2.0.8 | 3 | 2023-05-10 | |
2.0.7 | 16 | 2023-03-01 | |
2.0.6 | 26 | 2023-01-10 | |
2.0.5 | 32 | 2023-01-01 | |
2.0.4 | 27 | 2022-01-13 | |
2.0.3 | 61 | 2019-10-17 | |
2.0.2 | 7 | 2019-09-12 | |
2.0.1 | 6 | 2019-08-17 | |
2.0.0 | 6 | 2019-07-03 |
2.0.12 - 日期:2024-06-03
1
2.0.11 - 日期:2023-06-14
添加延迟载入
2.0.10 - 日期:2023-06-13
优化了一些读取代码
2.0.9 - 日期:2023-06-07
添加操作冷却 位于 config.yml cool-down: 200 节点
2.0.8 - 日期:2023-05-10
1.修复关闭仓库后,点击箱子界面可以打开仓库的问题
2.0.7 - 日期:2023-03-01
1.支持全版本(需要PxTools.1.11.1+)
2.修复一些报错
3.点券插件改为软前置
4.添加关闭仓库时自动打开主页面
5.修复高版本变量问题
2.0.6 - 日期:2023-01-10
1.兼容全版本
2.优化了读取逻辑
3.增加仓库读取中的提示,以免出错
4.修复了重新上线会整理物品的问题
2.0.5 - 日期:2023-01-01
1.修改读取方法为异步
2.0.4 - 日期:2022-01-13
1.添加仓库编号
2.将打开指令改为非OP
2.0.3 - 日期:2019-10-17
1.兼容了1.14的材质,使用方法请重新生成config.yml并查看物品设置
2.因1.14的物品api移除了数字id的,所以移除了id白名单列表功能,请使用lore白名单功能,并且添加了白名单的开关,详情请重新生成config并查看白名单设置
3.修复了1.14物品可无视权限放入的问题
请下载1.3.0以上的pxtools并安装
2.0.2 - 日期:2019-09-12
1.兼容1.13 1.13.2 1.14
2.移除了对window的依赖(该插件以后会移除)
3.需要使用1.2.2以上(含)的pxtools前置插件作为依赖
2.0.1 - 日期:2019-08-17
使用该版本请使用pxtools[1.1.2]版本以上,该版本修复了有些插件会把插件plugin.yml版本改掉的问题
2.0.0 - 日期:2019-07-03
发布新版本,就版本将不再进行维护
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