【宠物】跟随,孵化,宠物随等级变化名字,支持AP属性和SkillAPI技能释放

支持等级变化宠物物品属性,支持 原版/龙核 孔位,支持自定义按键释放SkillAPI技能,自定义冷却......

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版本 下载次数 更新时间 操作
v2.0.7 54 2022-03-04
v2.0.6 4 2022-02-24
v2.0.0 14 2022-01-13
v1.0.8 60 2021-08-17
v1.0.7 10 2021-08-12
v1.0.5 9 2021-08-02
v1.0.4 6 2021-07-27
v1.0.3 11 2021-07-06
v1.0.2 1 2021-07-04
v1.0.1 5 2021-06-29
v1.0.0 32 2021-05-13

v2.0.7 - 日期:2022-03-04

修复放入非宠物物品会消失的BUG

v2.0.6 - 日期:2022-02-24

自定义存储路径

v2.0.0 - 日期:2022-01-13

2.0.0版本,完全重置,宠物可加入战斗,进行攻击,重写宠物AI,优化跟随

v1.0.8 - 日期:2021-08-17

重载指令可以重载定时加经验任务,不再需要重启服务器

v1.0.7 - 日期:2021-08-12

修复了SkillAPI技能打宠物报错的BUG

公式计算支持小数

添加自定义技能释放信息

v1.0.5 - 日期:2021-08-02

兼容原版、龙核、萌芽

修复自定义距离无效的问题

v1.0.4 - 日期:2021-07-27

增加自定义跟随距离

v1.0.3 - 日期:2021-07-06

修复部分服务端中与其他插件冲突导致宠物可以被攻击的BUG

v1.0.2 - 日期:2021-07-04

对宠物跟随进行了优化

v1.0.1 - 日期:2021-06-29

可删除宠物Skill部分

增加玩家孵化宠物时的等级判断可使用SkillAPI等级

v1.0.0 - 日期:2021-05-13

制作完成

修复 切换世界/下线 宠物未消失问题

新增是否显示宠物名称(不显示宠物名称依然可使用龙核模型)

新增 自定义移速

新增 近身宠物停止移动

修复同时增加叠加物品经验BUG


点赞(19)

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评论列表 共有 8 条评论

18031815744 1年前 回复TA

如果你使用1.X想使用指令给予他人的时候需要输入/mm i import XXX 载入一下MM的物品库,使用指令给予他人
如果在载入完修改了,哪么你就需要重新载入一下否则不生效

blackflash 2年前 回复TA

能弄成发包实体吗adyeshach?
现在市面上宠物插件那么多。。我买了这个功能却已经落后了。希望作者能重视一点,多更新

梦星桐 2年前 回复TA

2.0版本完全重制,不会卡实体了,宠物可选择参战,是否无敌,但宠物目前仅支持使用狼,后续会更新马,可骑乘,宠物技能改为采用mm技能,且可随宠物等级提升解锁技能。

zack_zhuzi 2年前 回复TA

兼容一下PaperSpigot核心吧

Gypsophila 2年前 回复TA

6.如果你使用的是龙核而非萌芽来为宠物套上模型,那么你无法关闭原版生物的音效,即使你的宠物是一只飞龙,它依旧会发出:猪叫声,马叫声,鸡叫声……

Gypsophila 2年前 回复TA

4.宠物作为实体,如果你的服务器有弓箭存在,那大概率会被宠物阻挡,因为它是实体,并且会跟随你
5.如果使用狼、僵尸猪人、铁傀儡等实体作为宠物原型,在你攻击它后,仇恨会转为你,即使你是它的主人,在误伤后它依旧会追着你咬

Gypsophila 2年前 回复TA

2.Skillapi技能的命名格式:如果你想让宠物的几个阶段用同一个技能,但技能等级不同;用“奥术飞弹[II]”是不行的,用“奥术飞弹ABCD”也是不行的,只能用“奥术飞弹-二级”
3.Skillapi技能不能使用任何repetition的效果,也就是说无法使用类似“旋风斩”这类多次效果的技能

Gypsophila 2年前 回复TA

购买前需知:
1.该插件生成的宠物偶尔会卡成原版实体,玩家一多你就可以看到满地的原版生物

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