【PxMerchant】促进玩家社交的商会交易系统(萌芽|送贴图)

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wiki地址: https://www.kancloud.cn/qq245271830/pxpmc/content/PxMerchant/%E4%BB%8B%E7%BB%8D.md

  • 全客户端萌芽脚本操作显示内容,服务端不处理本该就客户端处理的逻辑(很早就想过这个想法,萌芽脚本出来后实现了)
  • 服务端只处理必要的操作,如: 创建商会,购买物品,扩展柜台,修改内容等操作(可以理解为 请求-响应 模式)
  • 极度减轻了服务端的性能压力(几乎可以忽略不计,并且大部分操作都是异步队列处理,保证安全的同时提高了性能)
  • 由MySql做为储存引擎,保证数据安全,同时使用锁技术,使多个服之间的数据完全同步
  • 支持多个服同时使用一个商会系统的数据,并且实时更新
  • 支持上架任意插件/mod的物品
  • 自由设定玩家可创建的商会数量
  • 自由设定每个商会具有多少个柜台(页)
  • 自由设定每个柜台具有多少个格子
  • 每天0点维护,维护消耗的货币由脚本处理
  • 自定义货币接口,由配置实现(无论你使用的什么经济插件 PlayerPointsValut 甚至是 PxTools的Count计数器)
  • 玩家创建商会后,出售的物品均有记录日志,并且可供玩家自行查询(下列有图片)
  • 支持记录不同物品的平均成交价并显示给卖家参考
  • 完全自定义的黑名单/白名单系统(java脚本实现)
  • 可以B站搜 PxMerchat 查看视频预览

版本 下载次数 更新时间 操作
1.0.0 3 2024-03-28

1.0.0 - 日期:2024-03-28


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