【PxMerchant】促进玩家社交的商会交易系统(萌芽|送贴图)
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- 全客户端萌芽脚本操作显示内容,服务端不处理本该就客户端处理的逻辑(很早就想过这个想法,萌芽脚本出来后实现了)
- 服务端只处理必要的操作,如: 创建商会,购买物品,扩展柜台,修改内容等操作(可以理解为 请求-响应 模式)
- 极度减轻了服务端的性能压力(几乎可以忽略不计,并且大部分操作都是异步队列处理,保证安全的同时提高了性能)
- 由MySql做为储存引擎,保证数据安全,同时使用锁技术,使多个服之间的数据完全同步
- 支持多个服同时使用一个商会系统的数据,并且实时更新
- 支持上架任意插件/mod的物品
- 自由设定玩家可创建的商会数量
- 自由设定每个商会具有多少个柜台(页)
- 自由设定每个柜台具有多少个格子
- 每天0点维护,维护消耗的货币由脚本处理
- 自定义货币接口,由配置实现(无论你使用的什么经济插件 PlayerPointsValut 甚至是 PxTools的Count计数器)
- 玩家创建商会后,出售的物品均有记录日志,并且可供玩家自行查询(下列有图片)
- 支持记录不同物品的平均成交价并显示给卖家参考
- 完全自定义的黑名单/白名单系统(java脚本实现)
- 可以B站搜 PxMerchat 查看视频预览
版本 | 下载次数 | 更新时间 | 操作 |
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1.0.0 | 3 | 2024-03-28 |
1.0.0 - 日期:2024-03-28
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