【SXinventory】 支持SX/AP的饰品背包/多功能主被动 套装 项目组 解锁 支持ZF-Runes符文

一款支持套装 主被动的饰品背包! 多功能 可设置物品任意位置可指定位置 可指定项目组! 支持SX-Attribute2.x-3.x/AttributePlus2.x-3.x

购买详情

单价 ¥150.00元/年
该站点不支持退款操作
购买价格 ¥150.00元/年 (会增加额外购买IP数量的时长费用)
如果不需要续费IP,请等待到期时间结束后重新购买

预览截图



测试话不多说 开始展示

/sxi save  id(保存手中的物品到item)
/sxi reload (重载)
/sxi give 编号 玩家 (获取饰品)
/sxi uuid 玩家 (获取玩家UUID好修改玩家配置)
默认Config设置:
Count: 10
#玩家可放置的饰品格子数
Inv:
  title: '饰品背包 '
  count: 27
  #界面最大格子数9的倍数
  start: 0
  #放置的格子数从0开始
  key:
  #饰品位
    '0':
    #格子位置
      sign: 项链 (识别的lore)
      sort: 0
      #属于 0 类比饰品位 所有标记了0的饰品位只能放一个饰品
      name: 饰品位-项链
      lore:
      - '放入项链'
      id: 160
    '2':
    #格子位置
      sign: 戒指 (识别的lore)
      sort: 0
      #属于 0 类比饰品位 所有标记了0的饰品位只能放一个饰品
      name: 饰品位-戒指
      lore:
      - '放入戒指'
      id: 160
  item:
  #装饰型方块  (在不可放置的地方展示)
    '10':
    #格子位置
      name: x
      lore:
      - 'x'
      id: 285


gui_open:
- '&7【&b系统&7】&e&n您已打开饰品界面'
f:
- '&7【&b系统&7】&e&n此项目组无法放置更多饰品!'
player_see_cmd:
- '&e【&c提示&E】&b/sxi open &c打开饰品背包'
error:
- '&c饰品位置放置错误'
cooldown:
- '[item] -->&c冷却时间: &e [time]' (被动结束后的冷却)
stop:
- '[item] -->&e已停用!' (被动结束后的提示)
majorcmd:
- '/sxi save [代号] 保存手中物品为饰品'
- '/sxi give [代号] [玩家] 获取饰品'
- '/sxi uuid [玩家] 获取uuid'
start:
- '已激活套装【[item]】属性' (套装生成的信息)
key:
  '0': (套装名称)
    key:  #同时包含以下饰品代号 触发
    - '测试饰品'
    stats:
    - '生命值 10' (套装生成的属性)
  '01':
    key:  #同时包含以下饰品代号 触发
    - '测试饰品'
    - '测试饰品1'
    stats:
    - '生命值: 10'
  '套装02':
    key:  #同时包含以下饰品代号 触发
    - '测试饰品'
    - '测试饰品2'
    stats:
    - '生命值: 10'
  '测试012':
    key:  #同时包含以下饰品代号 触发
    - '测试饰品'
    - '测试饰品1'
    - '测试饰品2'
    stats:
    - '生命值: 10'
默认item配置:
'测试饰品1':  (被动属性 生成的属性)
  stats:
  - '物理伤害: 10'
  base: (主动属性)
  - '攻击力: 1'
  interact: 'HP<30%'
  #触发方式ADD-直接加  HP
  use: 0.5
  #饰品触发概率
  cd: 2
  time: 5
  #属性增加持续时间 秒为单位
  name: '测试饰品1'
  lores:
  - 饰品1
  - 属于项链
  id: 265
  data: 0
  wz: 0
'测试饰品2':
  stats:
  - '物理伤害: 10'
  base:
  - '攻击力: 2'
  interact: 'HP<30%'
  #触发方式: ADD-直接加  HP
  use: 0.5
  #饰品触发概率
  cd: 2
  time: 5
  #属性增加持续时间 秒为单位
  name: '测试饰品2'
  lores:
  - 饰品2
  - 属于戒指
  id: 266
  data: 0  
  wz: 2 (饰品的位置 如果位置为-1则什么地方都可以放 放入设置好的饰品位置会识别 放入其他位置则直接放入!)

config识别item后 玩家手中物品包含item中物品name即可放入生成item的属性也会生成玩家手中物品的lore属性 届时玩家手中不需要带有 config识别的类型名称 因为在item已经设置好了!简单又方便 功能还强大!
页面几乎可全自定义!

展示一点信息和默认展示

205249wu7dcjdfnwnnswnk.png
205243k0h4xzf7np4fip5z.png

购买联系作者Q1261688273
加好友请备注饰品背包
支持SX2.X 3.X AP2.X 3.X

版本 下载次数 更新时间 操作
0.0.4 0 2022-02-24
0.0.3 7 2022-02-24

0.0.4 - 日期:2022-02-24

2022.2.5:
增加解锁功能+和自由开关功能+是否解锁和指令信息
可自行开启多饰品是否允许重复放置
增加指令unlock 解除玩家解锁位置

0.0.3 - 日期:2022-02-24

测试


点赞(19)

其他插件

评论列表 共有 0 条评论

暂无评论
立即
投稿
发表
评论
返回
顶部